Unity/UI (2) 썸네일형 리스트형 [Unity] IOS 느낌의 On/Off 스위치 만들기 이런 느낌의 스위치를 만들어 보도록 하겠습니다. Swtich Gameobject 아래 background 추가 하고 background 이미지를 넣어줍니다. 그리고 또 하위에스위치 버튼 이미지를 넣어 주고 왼쪽 끝부분으로 맞춥니다. 버튼의 x축 위치를 이동시켜 버튼을 on/off 할 것입니다. SwitchHandler Script를 새롭게 만들어 Switch Gameojbect에 넣어줍니다. Script 작성전에, Asse Store에서 DOTween 무료버전을 설치해줍니다. Window>Package Manager에서 DOTween Import 해줍니다. 그리고 SwitchHandler Script 를 다음과 같이 작성해 줍니다. using UnityEngine; using System; using D.. [Unity] Raw Image와 Image의 차이 Raw Image vs Image? - Unity Answers answers.unity.com Image는 Sprites만 디스플레이 하기 위한 것이고, RawImage는 어떤 타입의 texture든 디스플레이 하기 위한 것입니다. Sprite는 작업하기 더 쉽지만, Sprite.Create는 더 고비용의 operation입니다. 비교적으로 더 시간이 많이들고 메모리를 더 많이 씁니다. 그래서 아껴서 써야합니다. RawImage를 사용하면 sprite를 생성하는 과정을 건너 뛸 수 있습니다. 만약 를 사용하는 RenderTexture를 디스플레이해야 한다면, Sprite.Create를 매 프레임마다 호출해야 합니다. 꽤 비싼 비용이 듭니다. 결론: plain texture가 이미 있다면 RawImage.. 이전 1 다음