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[Git] .DS_Store 삭제후 다시 commit local folder에서 .DS_Store 삭제 후 commitfind . -name .DS_Store -print0 | xargs -0 git rm --ignore-unmatch -fecho .DS_Store >> .gitignoregit add .gitignoregit commit -m ".DS_Store is banished"git push origin main
[Git] non-fast-forward 오류 non-fast-forward 오류가 발생한 것을 보니, 원격 저장소의 변경 사항을 로컬 저장소로 가져와 병합한 후 다시 푸시해야 합니다. 이를 해결하기 위해 git pull 명령어를 사용해 원격 브랜치의 변경 사항을 로컬 브랜치에 병합하고, 푸시하는 방법을 다시 시도해 보겠습니다.원격 저장소의 변경 사항을 가져오기 (fetch) git fetch origin 로컬 브랜치와 원격 브랜치 병합 (merge) git merge origin/main --allow-unrelated-histories  충돌 해결 및 커밋 (충돌 발생 시)충돌 파일 수정수정된 파일을 스테이징git add 충돌 해결 커밋git commit -m "Resolve merge conflict" 만약 병합 중에 충돌이 발생하..
[Git] this exceeds GitHub's file size limit of 100.00 MB : git lfs large file 추가 방법 errorthis exceeds GitHub's file size limit of 100.00 MB  git lfs 설치Linux(Debian): apt-get install git-lfsLinux(Red Hat): yum install git-lfsmacOS(brew): brew install git-lfsWindows: 사이트에서 다운로드설치후, 폴더 에서git lfs install lfs 등록 (.gitattributes 파일에 등록됨)git lfs track 100MB 넘었다고 에러난 파일을 모두 track 해제하고 lfs track 등록하자이전 commit 삭제하고이전 커밋을 삭제하고 변경 사항을 유지git loggit reset HEAD^ --soft그 후 add commit하면Large 파일..
[Git] fatal: the remote end hung up unexpectedly 에러 git post buffer size 문제git config --global http.postBuffer 1048576000git config --global http.postBuffer 524288000postBuffer 사이즈 늘려주기 혹은 나눠서 넣기.gitignore 파일 활용캐시 삭제git rm -r --cached .git rm -r --cached . -f  추가 error: RPC failed; HTTP 400 curl 22 The requested URL returned error: 400git config --global http.version HTTP/1.1
UDP 포트 포워딩 하기 ― Nginx 리버스 프록시 udp 포트가 하나로 고정되어 있어서, 포트 포워딩을 하고 싶은데 nginx 리버스 프록시를 사용하였습니다. 참고로, nginx udp 리버스 프록시는 윈도우에서 지원하지 않습니다.(윈도우에서 삽질함) nginx 설치 sudo apt install nginx 리버스 프록시 설정 sudo nano /etc/nginx/nginx.conf nano 편집기로 편집해줌. 경로는 /etc/nginx/nginx.conf 로 가서 밑의 줄을 추가해 준다. stream { upstream portforwarding_udp { server [server_ip]:[port]; } server { listen [port] udp; proxy_pass portforwarding_udp; proxy_connect_timeout ..
라즈베리파이 한글 사용 하기(fcitx) 라즈베리파이 4 를 사용했으며, 인터넷 연결을 해주어야 합니다. update&upgrade sudo apt-get update sudo apt-get upgrade font 설치 sudo apt install fonts-nanum 한글이 보일 수 있도록 나눔 폰트를 설치합니다. Locale 설정 메뉴>Preferences>Raspberry Pi Configuration>Localisation Set Locale... 한국, 한국어로 맞추면 기본 라즈비안 환경이 한글이 됩니다. 그 후, 재부팅 해줍니다. fcitx 설치 sudo apt install fcitx fcitx-hangul 한글입력기 ibus, fcitx, nabi중 ibus는 오류가 많고, nabi는 설치해도 반응이 없더라구요. fcitx를 설..
[Unity] IOS 느낌의 On/Off 스위치 만들기 이런 느낌의 스위치를 만들어 보도록 하겠습니다. Swtich Gameobject 아래 background 추가 하고 background 이미지를 넣어줍니다. 그리고 또 하위에스위치 버튼 이미지를 넣어 주고 왼쪽 끝부분으로 맞춥니다. 버튼의 x축 위치를 이동시켜 버튼을 on/off 할 것입니다. SwitchHandler Script를 새롭게 만들어 Switch Gameojbect에 넣어줍니다. Script 작성전에, Asse Store에서 DOTween 무료버전을 설치해줍니다. Window>Package Manager에서 DOTween Import 해줍니다. 그리고 SwitchHandler Script 를 다음과 같이 작성해 줍니다. using UnityEngine; using System; using D..
[Unity] Raw Image와 Image의 차이 Raw Image vs Image? - Unity Answers answers.unity.com Image는 Sprites만 디스플레이 하기 위한 것이고, RawImage는 어떤 타입의 texture든 디스플레이 하기 위한 것입니다. Sprite는 작업하기 더 쉽지만, Sprite.Create는 더 고비용의 operation입니다. 비교적으로 더 시간이 많이들고 메모리를 더 많이 씁니다. 그래서 아껴서 써야합니다. RawImage를 사용하면 sprite를 생성하는 과정을 건너 뛸 수 있습니다. 만약 를 사용하는 RenderTexture를 디스플레이해야 한다면, Sprite.Create를 매 프레임마다 호출해야 합니다. 꽤 비싼 비용이 듭니다. 결론: plain texture가 이미 있다면 RawImage..

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